Contesto
Chi viaggia spesso porta con sé un piccolo travel router, di GL.iNet o con OpenWrt, per mettere tutti i dispositivi dietro una rete propria in hotel, negli appartamenti e nei coworking.
Ogni posto nuovo è la stessa fatica: trovare nome e password della rete, aprire la pagina di amministrazione del router, cercare, incollare, aspettare. Di solito dal telefono, in un pannello pensato per una scrivania.
Il problema
Il telefono o il Mac conoscono già la rete, e il Mac ne conosce anche la password. Bisognava passarla al router senza costringere nessuno a capire le modalità ripetitore, poi verificare che il router fosse davvero online prima di dire che aveva funzionato.
E doveva sembrare un solo prodotto su quattro piattaforme con regole molto diverse su Wi-Fi, password e lavoro in background.
Vincoli
Ogni sistema protegge il Wi-Fi a modo suo
Il Mac può leggere una password salvata dal Portachiavi. L'iPhone no, quindi la password si incolla una volta o si legge da un codice QR del Wi-Fi. Windows legge il profilo salvato; su Android si scrive, si incolla o si inquadra.
Permesso di posizione
Su Mac e iPhone il nome della rete è visibile solo con l'accesso alla posizione, quindi l'app deve chiederlo e spiegare perché.
Due famiglie di router
I router GL.iNet parlano un'API locale con accesso a sfida; OpenWrt parla ubus. Una modifica che rende il router irraggiungibile deve annullarsi da sola.
Pagine di accesso degli hotel
Un captive portal richiede comunque un dispositivo dietro il router. L'app riconosce la pagina di accesso e la apre, invece di fingere di risolverla.
Il nostro ruolo
Definizione del prodotto, design dell'interazione e visivo, le app su tutte e quattro le piattaforme, i driver dei router, le suite di test, i processi di pubblicazione e il sito di prodotto.
Cosa abbiamo costruito
Un cartello, non una schermata di impostazioni
L'interfaccia prende dalla segnaletica degli aeroporti. Una fascia corallo dice la rete su cui sei, una targa con la freccia indica il router, e ogni passo del passaggio riscrive la fascia, come un tabellone delle partenze. Il cartello ha gli stessi colori nel tema chiaro e scuro, così si legge uguale su ogni dispositivo.





Un nucleo per famiglia di piattaforme
La logica dei router sta in un pacchetto Swift condiviso dalle app per Mac e iPhone, con uno strumento da riga di comando per le prove. Android e Windows condividono una traduzione in Kotlin dello stesso nucleo e una sola versione Compose del cartello.

Nativo su ogni sistema
Un'app nella barra dei menu del Mac; widget, Centro di Controllo e Live Activity su iPhone; Comandi Rapidi e Siri su entrambi; un widget e i riquadri delle impostazioni rapide su Android.
Provato senza una valigia di router
Un router simulato e driver finti fanno girare tutto il passaggio nei test: 242 test sul nucleo Swift, test dell'interfaccia su iPhone e 411 test Kotlin tra nucleo, app Android e app Windows.
Processi di pubblicazione
Dodici workflow di GitHub Actions costruiscono l'app per Mac, mandano le build per iPhone e Mac App Store su TestFlight, caricano ogni build Android di main nel test interno di Google Play, preparano gli installer per Windows e rifanno gli screenshot per store e sito.
Cosa è uscito
- 15 ott 2026
- Primo commit; sito di prodotto e driver OpenWrt lo stesso giorno
- 20 ott 2026
- Versioni 1.0 e 1.1
- Ott 2026
- Nucleo Kotlin, widget, pacchetto per Microsoft Store
- Test
- 658 test automatici: 242 sul nucleo Swift, 5 di interfaccia su iPhone, 411 Kotlin
- Processi
- 12 workflow di GitHub Actions, uno per store e per gli screenshot
- Provato su
- Un GL.iNet Slate 7 con firmware 4.10.1; OpenWrt e gli altri driver sono coperti da test su router finti
- Stato, nov 2026
- Anteprima per Mac da routersync.com; iPhone in revisione sull'App Store con build TestFlight; Android nel test interno di Google Play; build di anteprima per Windows
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