
Color Before the Lines
Un'app per dipingere che parte da un acquerello finito. Come abbiamo progettato l'interazione principale, le impaginazioni per iPad e iPhone e la revisione del nostro stesso lavoro.
Leggi il caso studio: Color Before the LinesFlussi, schermate e design system disegnati da un designer che scrive anche il codice: quello che approvi è quello che viene costruito.

Design che regge l'incontro con lo sviluppo, perché sviluppiamo anche noi.
Partiamo da quello che le persone cercano di fare, poi mappiamo ogni passo, stato ed errore prima di disegnare le schermate.
iPhone, iPad, computer e le misure in mezzo, con contenuti veri al posto del testo finto.
Colori, caratteri, spaziature e componenti come token che gli sviluppatori usano direttamente.
Prototipi cliccabili o in codice da provare con le persone prima di impegnarsi nello sviluppo.
Un audit di un prodotto esistente: cosa blocca le persone, in ordine di impatto, con una correzione per ogni punto.
Le specifiche arrivano con stati, casi limite e animazioni che di solito gli sviluppatori devono indovinare.
Cinque passi. Ognuno finisce con qualcosa da guardare, provare o da cui costruire.
Il prodotto, le persone che lo usano e il vincolo di business, da interviste o dati di utilizzo se ci sono.
Flussi e struttura in wireframe, concordati prima di qualsiasi lavoro visivo.
Un mondo visivo che nasce dal tuo prodotto e dalle persone che lo usano, mostrato in schermate vere.
Ogni schermata e ogni stato, su un sistema di componenti con i suoi token.
Rispondiamo alle domande degli sviluppatori, rivediamo quello che costruiscono, o lo costruiamo noi.
Il lavoro di design dietro i nostri prodotti, dalla prima idea alla versione sullo store.

Un'app per dipingere che parte da un acquerello finito. Come abbiamo progettato l'interazione principale, le impaginazioni per iPad e iPhone e la revisione del nostro stesso lavoro.
Leggi il caso studio: Color Before the LinesIl design si misura sul prodotto, non sulle ore. Queste sono le cose che cambiano l'ambito.
Un singolo flusso non è un'app intera. Misuriamo il lavoro in flussi e schermate, stati compresi.
Marchio, ricerche, un prodotto attuale o il codice cambiano da dove partiamo e quanto rifacciamo.
Pochi componenti riusabili, o un design system completo con la sua documentazione.
Le schermate cliccabili sono rapide; un prototipo in codice che si comporta come l'app richiede più tempo e si prova meglio.
Se sviluppiamo anche noi, la consegna è più leggera. Se sviluppa il tuo team, aggiungiamo specifiche e giri di revisione.
Il design può essere un progetto a sé o il primo passo di un'app o di un sito che costruiamo noi.
Sì. Consegniamo specifiche e token, partecipiamo alle revisioni e rispondiamo alle domande mentre costruiscono.
Sì. Lavoriamo come designer UX/UI o design lead su progetti di agenzia, dalla scoperta alla consegna.
Raccontaci del prodotto e di dove si trova oggi. Leggiamo ogni messaggio e rispondiamo di persona.
Oppure scrivi a info@bytelegion.site